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出资200万美元加码AI赛道,会是三七互娱的新希望吗?
出资200万美元加码AI赛道,会是三七互娱的新希望吗?
2025-12-19 游戏 来源:另镜 作者:谢涵
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摘要:三七互娱是最赶上国内小游戏市场爆发企业,开发和买量成本更低的小游戏成为行业为数不多的增量市场
【另镜网】12月10日,三七互娱发布公告称,公司全资子公司37Starseek拟以自有资金出资不超过200万美元,拟参与投资Lighthouse Founders’ Fund L.P.基金,进一步深化在AI及泛科技领域的战略布局。基金实际总规模预计不超过8000万美元,若基金最终募集规模达上限,37Starseek的出资占比约为2.5%。
此次基金投资方向明确锁定AI及其他相关泛科技领域优质企业。事实上,三七互娱早已开启AI科技赛道布局。此前,公司已通过参投Shixiang Global系列基金等方式,落子月之暗面、智谱华章、星空科技等多家AI领域标杆企业,希望打通“算力基础设施—大模型算法—AI 应用”的产业链布局。
在刚过去的第三季度,三七互娱营收下滑,却更赚钱了。10月28日盘后,三七互娱发布2025年三季报,营业收入39.75亿元,同比下降3.23%。净利润9.44亿元,同比增长49.24%。
报告中,三七互娱将之归因于两个原因。一是,公司对现有产品长线运营的精细化深耕。其中,人工智能帮了不少忙。为了让更多员工能基于业务熟练使用AI工具,公司内部还设立了“AI效率委员会”。
二是,新游戏表现不错,公司新品末日题材RPG小游戏《生存33天》近期快速跻身微信小游戏畅销榜TOP25-30,《时光大爆炸》《英雄没有闪》《斗罗大陆:猎魂世界》等多款游戏符合预期。
因此,总体来看,买量起家的三七互娱是家轻资产的游戏公司,能更迅速地变道,适应市场变化。实际上,今年前三季度,三七互娱的财务状况都是如此。2025年前三季度营业收入124.61亿元,同比下降6.59%;净利润23.45亿元,同比增长23.57%。
AI能否重塑核心业务?
AI现在赚钱了么?现在还不好说。但大概率在省钱。
按照内部的“AI三步走”策略,AI重塑三七互娱,正处在第二阶段。
第一阶段是让员工都会用AI工具。到2024年年中,员工使用覆盖率已经达到90%以上,人均周使用次数达到15次。去年刚搬了办公大楼的三七互娱,线上办公也慢慢住进了自研大模型“小七“里。到今年,虚拟的会议纪要助手已经深入日常工作会议里。
而就连自研模型“小七” 也拿到了“牌照“。最新财报内容公布,小七”已通过国家网信办生成式人工智能服务备案,是广东省首批通过备案的游戏垂类大模型之一。
第二阶段是让AI渗透到游戏工作流程中去,实现模块化和自动化。从三七互娱年报中提及AI的部分来看,从2019年一直到2022年,这三年里运营侧一直是重点。具体来说,就是智能化投放流程。
AI最先系统改变的还是其买量效率。2018 年底搭建了“量子”和“天机”系统。前者负责自动化投放,后者负责统计分析以及预测。两大系统将投放效率提升了十倍不止,进一步巩固了买量优势。2019 年营收增速达到73%,在版号停发期间实现了逆势扩张,进入手游赛道的第一梯队。截至2022年,量子系统已接入20多个主流平台和渠道,能同时支持300款游戏发行,部分地区智能投放占比已超过一半。
游戏行业运营流程来源:头豹
2022年起,三七互娱的AI应用重点逐渐从运营端转向研发端。先后上线了辅助立项的游戏市场情报系统“易览”,管理设计项目的美术中台“天工”,辅助设计素材的美术中台“图灵”。
其中,图灵就是研发和发行业务线共用的,每月产出2D绘图超过28万张。在角色原画环节,新的AI系统能节省60%-80%工时。在三七互娱现有的工作流程中,AI生成的2D美术资产占比超80%,3D模型辅助占比超30%,视频素材AI参与度更达70%。
在研发环节,最先被AI取代的可能是游戏测试。到2024年,三七互娱自研的精品IP游戏《斗罗大陆:魂师对决》和《斗罗大陆:猎魂世界》就用上了研发中台“丘比特”,测试数值平衡。
游戏行业研发工作流程
其技术中心数据副总裁王传鹏曾对外介绍,未来,公司50%-60%的精力还将投入到人工智能应用和编程语言领域,向AI原生应用/业务迈进。
AI将如何改变游戏玩法的确才是这场行业变革的阵眼。三七互娱的探索还处在早期。例如,智能NPC系统和游戏家园通用决绝方案,正在让玩家能自己养成角色,而不是简单的捏人。不过,尽管新技术变化不断,对整个游戏行业来说,这都是一个长期布局。
能否延续爆款游戏?
无论在中国,还是海外市场,研发大IP续作,都比押注新IP,风险更小,收益更大。今年7月,拿下小说和动漫授权的三七互娱开启了自研游戏《斗罗大陆:猎魂世界》公测。
这是斗罗IP首款3D写实世界大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
《斗罗大陆》IP矩阵源于唐家三少更新超过10年的穿越玄幻网络小说。2019年12月,三七互娱宣布与阅文集团旗下起点中文网签约,未来10年双方将共同打造5款《斗罗大陆》IP的移动游戏。
两年后,投入1亿元研发的卡牌手游《斗罗大陆:魂师对决》上线。该游戏7月公测,三季度便实现月流水超7亿元,最终成为当年《斗罗大陆》IP改编手游中iOS端净流水最高的产品。据Sensor Tower数据,其全年iOS端净流水1.88亿美金(约合人民币12亿元)。
除此之外,三七互娱还有很多游戏储备,包括8款自研项目,8款国内代理项目,5款海外代理项目。其中,代理的古风水墨经营类游戏《赘婿》已经获批版号。
在深耕大型多人在线角色扮演(MMORPG)、策略(SLG)、卡牌、模拟经营四大基石游戏品类的基础上,三七互娱还开拓了放置RPG游戏(类似于挂机升级)和休闲益智类。其中,休闲益智游戏迅速在海外市场开花结果。
2020年上线的三消策略手游《Puzzles & Survival》持续为三七互娱贡献近百亿收入。点点数据显示,2021年至2024年,《Puzzles & Survival》海外双端预估流水分别达到17.11亿元、26.49亿元、23.96亿元、17.33亿元。
《Puzzles & Survival》进入稳定增长期后,三七互娱尝试复制其成功经验,推出续作魔幻题材三消策略手游《Puzzles&Chaos》。自2023年9月正式上线以来,该游戏全球玩家突破1500万,在全球80多个地区跻身策略游戏畅销排行榜前20名。
轻资产能否掘金增量市场?
三七互娱是最赶上国内小游戏市场爆发企业,开发和买量成本更低的小游戏成为行业为数不多的增量市场。2023 年国内小程序游戏市场收入 200 亿元,同比暴涨 300%。
重视买量的三七互娱一直将这一商业逻辑延续到了手游领域。2018年,快手和抖音等短视频平台崛起,它也随之更新自己的渠道。三七互娱的投放主要平台为百度信息流、巨量引擎和百度百意,对应的软件为手机百度、今日头条和抖音。
2022年3月,抖音开始支持跳转到微信小游戏的外链。用户在抖音上观看游戏视频时,可以直接通过链接跳转到微信小游戏。5个月后,微信小游戏开始在抖音直播间进行宣传。这些举措直接促进了第三方广告投放,既能利用抖音的流量,又能实现有效的用户转化。
于是,三七互娱趁势在小游戏领域造就了一匹黑马。其拓展的新品类放置RPG游戏——正是国风小妖修仙题材的小游戏《寻道大千》。它由貔貔工作室研发,三七游戏发行。2023年6月上线后,该游戏采用广告变现与内购的混合模式,当年三季度流水一度超过10亿元。
小游戏市场更迭快。在精细运营下,《寻道大千》却保持了相对持久的生命周期,火了一整年。透过版本更新和IP联动,三七互娱还在持续巩固爆款小游戏《寻道大千》的市场地位。
进入2024年,爆发的小游戏细分领域涌入了更多行业竞争对手,比如巨人网络、网易和B站。三七互娱也在用风格类型各异的新游戏频频冲击畅销榜。其中,策略、卡牌和经营类游戏仍是三七互娱的强行。而这一年,小游戏市场还在高速增长,收入398.36亿元,同比增长99.18%,
2025年初,经营类小游戏《时光大爆炸》,ARPG类小游戏《英雄没有闪》等多款产品陆续上线,迅速获得玩家喜爱。
无论是大制作,还是小游戏,在“精品化、多元化、全球化”战略定位下,截止2025年上半年,据财报数据显示,公司全球发行的移动游戏最高月流水约22亿元。然而,实现营业收入84.86亿元,同比出现下降8.08%。这主要是因为游戏产品生命周期变化,新游戏处引入期,老游戏流水下滑。
好在三七互娱降本增效的效果不错,营业成本、销售费用、财务费用等各项费用压缩,最终净利14亿元,同比上升10.72%。毕竟,小游戏的买量成本只有手游的三分之一到四分之一。
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